Rozdiely medzi virtuálnou realitou a rozšírenou realitou

Virtuálna realita

Rozdiely medzi virtuálnou realitou a rozšírenou realitou

Zariadenia pre virtuálnu realitu medzi technologickými fanatikmi a mediálnymi fanúšikmi explodovali na popularite, ale virtuálny svet je pre mnohých ľudí stále nový. Virtuálna realita je počítačom generované prostredie prístupné prostredníctvom pohlcujúceho zariadenia - napríklad náhlavnej súpravy -, ktoré umožňuje používateľovi plne spolupracovať s alternatívnym generovaným svetom. Vo virtuálnej realite je generované prostredie úplne oddelené od fyzického sveta, najmä pre zložité médiá, ako sú filmy a videohry.



Rozdiely medzi virtuálnou realitou a rozšírenou realitou-1

Rozšírená realita

Rovnako ako virtuálna realita, aj rozšírená realita je spôsob prepojenia s vylepšeným prostredím. Avšak tam, kde sa virtuálna realita snaží úplne nahradiť náš svet, rozšírená realita do neho jednoducho pridá ďalšie vrstvy. Takto môžu ľudia stále komunikovať so svojím fyzickým prostredím a získavať ďalšie informácie zo svojich zariadení alebo aplikácií pre rozšírenú realitu.

Rozdiely medzi virtuálnou a rozšírenou realitou

  1. Zariadenia používané vo virtuálnej a rozšírenej realite

K virtuálnej realite sa zvyčajne pristupuje prostredníctvom slúchadiel. Takto môže byť skutočný svet úplne zablokovaný a nahradený generovaným prostredím. Pretože používateľ nemusí komunikovať s ničím „skutočným“, nie je potrebné rozširovať zariadenia, ako sú telefóny. Informácie poskytované zariadením VR môžu obsahovať nielen vizuálny displej, ale aj zvuk, dotyk (napríklad rachot ovládača) a vôňu a chuť v pokročilých nastaveniach. Aj keď väčšinu súčasných maloobchodných zariadení nemožno naprogramovať tak, aby vytvárali vône alebo chute, tieto funkcie môžete vyskúšať v akcii na miestach, ako sú 4D kiná.



Zariadenia s rozšírenou realitou sú dizajnovo rozmanitejšie. Niektoré zariadenia AR sú podobné nositeľným náhlavným súpravám, ako okuliare Google Glass . AR bežne tiež používa mobilné telefóny na zobrazovanie vrstiev do okolitého prostredia na svojej obrazovke. V takom prípade sú telefónom alebo tabletom skutočné rozhranie AR, nie samotný telefón. Fotoaparáty môžu taktiež vrstviť vrstvy na svet, keď sa užívateľ pozerá cez objektív. Staršie systémy AR často používali počítače ako rozhranie medzi skutočným svetom a rozšírenou realitou, dnes sa však počítače skôr používajú pre VR. Rovnako ako zariadenia VR, aj zariadenia a aplikácie AR sa snažia komunikovať všetkými zmyslami používateľa, aby vytvorili dôveryhodný zážitok, ale zvuk a zrak sú v súčasnosti najjednoduchšie informácie na komunikáciu.

  1. Úroveň ponorenia do virtuálnej a rozšírenej reality

Virtuálna realita je navrhnutá ako úplne pohlcujúci systém. Zariadenie VR úplne blokuje fyzické prostredie používateľa a generuje virtuálne zobrazenie. Z tohto dôvodu je VR obzvlášť vhodná pre médiá, ako sú videohry alebo rozšírené filmy, kde by sa používateľ chcel úplne sústrediť na prezeraný obsah. VR však nie je do sveta integrovaný tak nenápadne ako AR a narúša koncentráciu používateľov.

Ako už z názvu vyplýva, rozšírená realita nie je úplne samostatným prostredím. Namiesto toho je to vrstva nad fyzickým prostredím používateľa a jeho správne vyjadrenie obsahu vo všeobecnosti závisí od vlastností skutočného sveta. Aplikácia telefónu AR môže vyžadovať, aby používateľ stál napríklad v blízkosti historického orientačného bodu alebo určitej reštaurácie, aby si napríklad na telefóne pozrel nové informácie alebo umelecké diela. AR nemá byť tak pohlcujúci ako VR.



  1. Typ média zobrazeného vo virtuálnej a rozšírenej realite

Pretože virtuálna realita je pohlcujúci systém, ktorý sa zvyčajne používa počítačov alebo iných výkonných strojov na vykreslenie svojich prostredí majú médiá vo virtuálnej realite tendenciu byť zložité. Videohry a filmy sú najbežnejšou formou médií prispôsobených pre virtuálnu realitu. Tieto procesy vyžadujú, aby sa zobrazil počítač alebo konzola, a možno ich považovať za vlastné luxusné výrobky.

Médiá v rozšírenej realite sú zvyčajne oveľa menej náročné na proces ako virtuálna realita. Telefón alebo odpojená náhlavná súprava môže vykresliť vrstvy produktu AR. Pretože AR má byť jemným doplnkom fyzického sveta, médiá AR majú často formu marketingových kampaní alebo umeleckých diel. Kampane, ako sú tieto, môžu ľahko poskytnúť nové vrstvy informácií do prostredia používateľa bez toho, aby vyžadovali výpočtový výkon alebo koncentráciu zariadení virtuálnej reality na konci používateľa.

  1. Ako sa generuje realita vo virtuálnej a rozšírenej realite

Virtuálna realita môže byť generovaná niekoľkými rôznymi spôsobmi v závislosti od zobrazeného média. Videohry sa často vykresľujú okamžite po hraní, ak je k dispozícii herný engine, alebo je možné ich predbežne vykresliť. V takom prípade sú statické a podobné obrázkom alebo filmom. Niektorí ľudia tiež považujú 360-stupňové videá za virtuálnu realitu; tieto sú úplne vopred vygenerované.



Rozšírená realita je často kódovaná pre telefónne aplikácie a vykresľuje sa reaktívne v závislosti od polohy používateľa. Dá sa programovať podobne ako vo virtuálnej realite, ale na vykreslenie spravidla nepotrebuje pokročilý engine.

  1. Vyskytujúce sa naživo alebo predprogramované vo virtuálnej a rozšírenej realite

Hoci virtuálna realita môže reagovať na vstupy používateľa počas médií ako videohra, podľa definície nereaguje na fyzické prostredie. Svet VR a skutočný svet sú samostatné a nereaktívne a médiá VR sú vopred naprogramované.

Rozšírená realita má väčší potenciál byť reaktívnym na fyzický svet ako VR. Pretože AR je integrovaný do fyzického prostredia používateľa, všetky zmeny, ktoré nastanú naživo, sa vyskytnú aj vo vrstvách rozšírenej reality. Rozšírená realita môže reagovať na skutočný svet predovšetkým zaznamenaním súradníc používateľa a zodpovedajúcou zmenou jeho zobrazenia; s pokrokom technológie existuje potenciál na programovanie ďalších reakcií do AR.

Tabuľka rozdielov medzi virtuálnou a rozšírenou realitou

Vlastnosti Virtuálna realita Rozšírená realita
Slúchadlá s mikrofónom Áno Áno
Aplikácie Áno Áno
Úplne pohlcujúce Áno Nie
Vopred naprogramované Áno Áno
Okamžité vykreslenie Áno Áno
Reaguje naživo na skutočný svet Nie Áno
Počas používania zobrazuje skutočný svet Nie Áno

Zhrnutie virtuálnej a rozšírenej reality

  • Virtuálna realita a rozšírená realita sú nové spôsoby použitia technológie na prepojenie so svetom
  • Virtuálna realita blokuje fyzický svet a vytvára tak nové prostredie, zatiaľ čo rozšírená realita pridáva do nového sveta vrstvy nových informácií
  • Virtuálna realita nereaguje so skutočným svetom ani na ňu nereaguje, ale rozšírená realita môže reagovať na zmeny v prostredí používateľa a reaguje na ne.
  • K virtuálnej realite sa obvykle pristupuje prostredníctvom náhlavných súprav, zatiaľ čo k rozšírenej realite sa dá zvyčajne dostať prostredníctvom náhlavných súprav alebo telefónnych aplikácií